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Wii趴三件寶:Wii、投影機、Wii Sports

CNET Life/mario  2007/09/26

中秋節一連放了四天,結果我前三天窩在新竹朋友家中,認命的當個阿宅,每天晚上鬼混到三四點,中間不是拿著吉他唱歌,就是弄我自己的blog和網站。第四天回到台北,約了一群人在家中烤肉,當一群人聚會時,就可以發現,Wii之所以能夠吸引眾多目光,不是沒有原因的。

我記得大約是今年二月初的時候,我們一群朋友約去某個腳受傷的朋友家中探望。七八個人,坐在客廳中一起瞎扯,慢慢有點無聊。此時主人開啟PS2,放入太鼓達人,進入到裡面的mini game,一群人分為兩個陣營,就靠著裡面這些看似簡單的迷你小遊戲,大呼小叫玩了一整個下午。

Wii Play Together

當時Wii已經發表了幾個月,台灣水貨賣得強強滾,我那時正在堅持要買公司貨,但其實也沒堅持多久,再隔一週,趕在除夕前一天,我就跑去抱了一台Wii和幾片遊戲以及三隻手把。

過年期間,我將Wii帶回爺爺奶奶家。你可能還記得,去年的春節,我帶了一台隨身印表機回去過年,讓我的爺爺奶奶看著吃飯時拍出來的照片,高興的不得了。今年的春節,我帶了Wii回去,更是造成轟動。

比如說,麻將桌上綁了四個人,我媽不會打牌,就一個人做那邊玩壞利歐,玩了至少一個多小時。比如說Wii Sport裡面的保齡球和網球就讓我媽和大伯母玩的不亦樂乎。連我奶奶和爺爺也都上場丟了一回保齡球,我奶奶下了個註解,這個遊戲不錯,站著玩,可以順便活動活動,也是我從小到大(我小時候是住在奶奶家),第一次聽到我奶奶稱讚一個電動玩具。

Wii的確不愧老少咸宜,過完年,我在公司的春酒上也拿出來獻寶,一樣讓全公司的同事瘋狂打網球,四個人一組對戰,差點把人家店給砸了。

Wii的成功、轟動早就有許多文章、書籍在探討,所以我也沒有打算多寫,但是你可以想像,這款遊戲主機,配合上一些體感遊戲,的的確確非常適合一群人聚集在一起時玩樂,如果太鼓達人使用搖桿的mini game就可以讓我們high翻天,那這種可以配合全身動作的Wii,當然更是所向無敵。

於是中秋節,我就約了一群寫blog的朋友們,到家中來烤肉,順便來個Wii趴。

Wii Party三寶:Wii、投影機、Wii Sports

Wii雖然適合多人玩樂,但是這也和KTV有點類似,要嘛進錢櫃看大螢幕歡唱,要嘛去河濱弄個卡啦OK夏夜晚風裡面也別有一番風味,待在家中看著電視唱歌,地方太小,唱起歌來總是不夠過癮。(不過如果你家是Brivia 46吋液晶電視或者Pioneer 50吋電漿,當然另當別論)

所以一群人擠在我家小小的電視機前面,玩Wii怎能過癮?而且也沒辦法烤肉啊,我家畢竟不是燒肉店。

還好我家住頂樓,雖然每天爬上爬下很辛苦,但此時往樓上一走,就有一片空地可以拿來烤肉聚會,加上樓上的牆壁高度適中,架起一個投影機一打,也不需布幕,立刻變身為Wii遊樂場。

可能你在電視上有看到過一個廣告,就是有個日本女生,不斷的說一台投影機「很簡單」。這台投影機是Epson TWD3,我們之前三月的時候測試過,給了81分編輯推薦,而且KOK也說

我們也接上 Wii來作遊戲的測試,以色差端子輸入寬螢幕480p的訊號,跟TWD3的真實解析度正好完全對應。搭配Theatre Black模式時,深沉的黑色讓畫質表現更加顆粒分明。音效表現在Wii Sport的網球上,我們聽到了極為扎實清脆的擊球聲,表現明顯比一般電視喇叭要好上許多。

雖然TWD3的真實解析度僅到480p,如果要接XBOX 360或者是Sony PS3就會將遊戲機「降級」,沒辦法真正表現出HD解析度的細膩水準。但是拿來接上解析度較低的Wii,卻是剛剛好。


放在地上稍微有點遜的感覺


拿把板凳墊著就很剛好啦


不過前面的線材看起來還是有點混亂

而且更棒的是,接上投影機打電動固然爽快,但是一般投影機沒有喇叭,使用者必須另外接上喇叭,不過TWD3強調「很簡單」,整合了10Wx2的喇叭於前方。雖然聲音不是很大聲,但是以方便性、簡易使用而言,果然是讓來訪的友人頻頻稱讚。

眾樂樂的遊戲

Wii目前發表的遊戲越來越多,但是我發現,當大家齊聚一起玩Wii的時候,其實還是Wii Sports最受歡迎。我媽曾經把Wii帶去他們公司,在親子日的時候給小朋友玩,我放進了七八片遊戲,後來我媽說,他們也只玩了Wii Sports。

昨天我們一群人聚會,大家七湊八湊的遊戲片十來片,但最後也僅玩了實況野球、第一神拳和Wii Sports(都是運動!),而且Wii Sports放在主機中的時間最長。


實況野球對決


換上保齡球啦

還記得一開始說的太鼓達人嗎?這次我也有位朋友帶了太鼓達人來,而重點是,他帶了「鼓」來,所以我們一群人這次沒有玩mini game,倒是輪番上陣敲了好多首曲子。


太鼓達人對決

太鼓達人高手

Wii在三大次世代主機中,是規格最差,發表最晚的一款主機,但是根據這個網站的數字顯示,在歐洲、美國和日本三個主要地方加起來的銷售量,卻僅落後給早發表一年的XBOX360約70萬台(約6.2%左右)而已。

而且只要是Wii相關的新聞、官方配件一定也會是玩家注目的焦點,七月中在E3會場,宮本茂親自示範的Wii Fit 和Wii Balance Board依然讓會場觀眾驚呼不斷。我想宮本茂在三月初的演講說得很對,Wife-o-meter的確是衡量是否擴大遊戲族群很好的指標。

而我這篇文章所舉的例子,絕對不是個案。我在寫作的時候,到處Google,看到了好幾篇文章,都是在談論當初他們買Wii之後,如何讓女朋友、老婆、父母也開始玩起電動,這對玩家來說,真的是很不可思議的事情,的確是「比看到大金剛坐在自己家中餐桌上吃飯還要令人訝異」。

簡單、有趣、直覺,我相信是Wii成功的Tag,也是我之前幫iPhone下的Tag,而且,我相信也應該是大部分成功的產品所擁有的元素。不管是Wii、iPhoneiPod或者是那台「很簡單」投影機都一樣,只要當產品夠簡單、夠直覺、夠好玩(當然也要夠好看),這個產品離成功應該就不遠了。



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  • 5.mario 於 2007/10/02 19:06 回應
  • NOVAASKA說得很有道理,有沒有興趣來CNET blog一下呢?(因為你沒留下能用的email,所以只好在此留言)。歡迎寫信給我mario.yang [at] cnet.com
  • 4.NOVAASKA 於 2007/10/02 10:27 回應
  • 任天堂運用藍海策略,成功了吸引不玩TVG的市場,這些市場大多不只是被Wiimote的新奇所吸引,重要的是他們看到了應用。Wii Sport是一個廣為宣傳的娛樂應用,很成功但有負效用。深植人心的映象,讓人把Wii Sport和Wii劃上等號,他們接受了 Wii Sport,卻不一定接受其他應用,尤其是原本就不玩TVG的人,因為當初吸引他們購買Wii的原因,其實就是Wii Sport。(但不要忘了原本就有玩TVG的市場,他們可能會購買Wii,卻不只是為了Wii Sport。)

    另一方面來看,開發這些應用給Wii執行的第三方遊戲公司原本就不看好Wii,所以在Wii發售前,他們的重心都集中在XBOX360或是被認為可以續任TVG主機霸主的PS3。在這種前提下,造成了不是任天堂自己開發的遊戲就不好玩的結果,因為第三方的遊戲公司只分配三線甚至是四線這些製作非主要、熱門遊戲的小組去開發Wii的娛樂應用。(不過還是有例外的,製作瘋狂兔子的UbiSoft壓對了寶,讓它早一步登上銷售百萬的殿堂。)

    種種的歷史因素下,儘管Wii的硬體規格比起PS2好很多,但卻可以看到某些畫面表現達不到PS2水平的第三方遊戲,這種用心程度不足的應用製作,更不用去妄想他們會花多少心力去針對Wiimote最佳化。不過他們還是可以有藉口,Wii新潮的控制方式還是有很高的成長空間,還有很多設計理念沒有被實做或是改進缺失。

    另一個成功的例子,卡普空的Wii版惡靈古堡4,在全球銷售突破了一開始訂定的40萬份銷售目標。這個例子有點特殊,惡靈古堡4是2005年的遊戲,至今已經有兩年的銷售歷史(GC版、PS2版、PC版),但在Wii版內容上面並沒有和之前的版本有很大的不同,除了改用Wiimote來控制。這一個轉變,讓這個遊戲多賣了50萬份(銷售仍在增加中),其中很大部分是以前玩過惡靈古堡4的人(包含我...我買了PC版而後悔不已...)。他們又買一次惡靈古堡4,除了遊戲內容製作用心外,也是因為Wii的「直感」更強化了這種TPA(第三人稱動作)的操作,尤其是它還有一點FPS的味道。卡普空走對了方向,這個遊戲不但沒有違和感,更增進了操控性和娛樂性。其實我完全無法接受用傳統手把玩這種FPS遊戲,但事實上這遊戲前兩年所有版本總和已經賣了一千多萬份,折半扣除掉重複購買,也就是至少有五百萬人次以上使用過傳統手把來玩惡靈古堡4。他們難道感覺不到違和感?我想應該是他們習慣了一切。

    如果你看到這裡而沒有睡著,這證明你不是不玩TVG的人,但對於只能接受Wii Sport的人來說,可能看不懂我上面說的是什麼鬼,最多知道電影《惡靈古堡3:大滅絕》正在上映。任何遊戲種類都會有屬於他們的市場,以及製作平台,而台灣是一個很特殊的地方,這裡的人大部分原先都和TVG無緣,既使他們知道遊戲類股而去投資股票,但TVG仍然離他們千里之外。
  • 3.bibai 於 2007/09/27 23:57 回應
  • TWD3, 你何時要降價啊~~~
    推 "簡單、有趣、直覺"..比任何評測更具說服力~~~
  • 2.非會員 於 2007/09/27 09:18 回應
  • "簡單、有趣、直覺,...,我相信也應該是大部分成功的產品所擁有的元素。"...希望CNET Taiwan也能「簡單、有趣、直覺」啦,這篇勸敗文不錯
  • 1.月鳥 於 2007/09/27 00:30 回應
  • 哇哈!那是我嗎?是我嗎!哈∼ 真的是我ㄟ~~ XD

    我也覺得Epson TWD3真的挺不賴的!
    all in one、型不賴、而且上手度也很OK,
    果然這種東西還是要看到實物、實際試用才會知道好壞,
    光看個可愛的日本妹在電視上嬌滴滴,其實管不了什麼大用... XD

    至於wii,曾經聽第一批買的朋友講,
    除了體感的運動系列,wii其他遊戲的可玩性其實大概都只有平平,
    畢竟這樣的玩法是種與過去遊戲截然不同的概念,
    就算硬要移植與做成體感,但某種奇異的違和感,可能也就無法避免了...

    不過不管怎麼說,想要大夥兒同樂,wii到底還是目前的王道啦!
    比起搖桿,親身上陣自然是有投入感得多~
    再加上同時還有其他人也跟自己一起卯起來體驗這種興奮,
    我想大概也就是因為這個強項,所以即便它的規格在次世代主機裡吊車尾,
    但卻還是能夠殺出一條長紅吧~~

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