Mario 2008/06/18
從iPhone出來之後,每個手機大廠無可避免會被所有的使用者、媒體追問:「對於iPhone的策略」、「怎麼看iPhone」。只要有全螢幕觸控手機發表,第一個最直接的問題就是:「這款產品比之iPhone如何?」然後可想像第二天又會跑出iPhone killer、iPhone注意,等等抓住「關鍵字」,挑釁意味濃厚的的標題。 為什麼一夕之間,所有觸控螢幕手機的競爭對手都變成iPhone?簡單來說,因為iPhone在使用者經驗上,的確帶來令人震撼的體驗,如同iPod剛出來時候的click wheel轉盤介面。 簡單、直覺,而iPhone的拖拉、縮放,旋轉,還加上了驚奇和有趣。 我們五月初的時候看到HTC Touch Diamond發表,昨天看到Samsung i900 Omnia發表。兩者都是主打全螢幕觸控。 這兩者在規格上,並不iPhone差,甚至有不少超越iPhone 3G。比如說i900不但有內建8GB/16GB容量,和iPhone 3G一樣,而且還可以插記憶卡另外擴充,另外還有藍牙A2DP、五百萬畫素自動對焦鏡頭。 但是iPhone那種有趣的操作介面,依然很難令人抗拒,難以擊敗,難以不拿來和各家觸控手機相提並論。 於是我們看到Touch Diamon即便規格多麼強,還是要把WM介面徹底重寫,布局一年之久的Touch系列,到鑽石機再大改,希望提供使用者更直覺的操作,包括touch、滑動翻頁、方向感應等等,這些我在第一篇iPhone雜感的時候就提到的東西。 於是我們看到Samsung i900 / i908一樣要弄個新的WM Today頁面(難怪Spb Shell那麼多人用),還多加了一個Widget概念,用拖拉式操作來展現有趣的感覺。 其實不管鑽石機或者是OMNIA,在操作介面上都比過往的WM手機好上許多,但是我的感覺是,HTC和Samsung都很認真在做,只是可能是微軟問題,也可能是硬體面板問題(也可能兩者兼具),目前為主,單就觸控操作介面而言,順暢度和直覺度還是不如iPhone。 但這並不表示iPhone已經達到完美了,只是問題是在不模仿的前提下,要根基在WM或者Symbian系統下設計一個一樣直覺好用、順暢的手機介面,需要花上多少時間和人力?我們上次看到nvidia發表Tecra時候的demo機,在順暢度上有樣子的,只是還算是非常粗略的產品,而今天則是在電信展上看到了Garmin Nuvi Phone的實機,感覺也挺不錯,晚點我們會有動手玩的照片和影片。 所以,Apple可能在隨身聽方面稱霸到難以撼動,但是在手機方面還是有各種各樣的可能性,只是我必須說,至少到目前為止,iPhone / iPod touch的介面絕對會是一個指標,想在外觀、功能上幹掉iPhone並不困難(至少外型是青菜蘿蔔各有所愛),但是想當個名符其實的iPhone killer,最重要的,還是新奇、有趣,最重要的,簡單直覺順暢的操作介面。
