2008/07/05
百元電腦(OLPC) 的發展,經過幾次戲劇性的轉折後,到底誰才是真正的贏家 ? 「OLPC發起人尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte)和發展中的國家,則是最後的贏家」,創新設計顧問公司frog design,精彩回顧百元電腦OLPC戲劇性的轉折過程,下了這個意義十足結論。 簡單地回顧OLPC如連續劇般的發展歷程: 2005年,OLPC在世界資訊高峰會WSIS上發表第一代XO的原型機,聯合國秘書長安南(Kofi Annan)形容XO為「堅固耐用又多功能的電腦,將可以使小朋友們更有活力的學習」。這是一個影響科技產業的 Action Marketing策略,無庸至疑。 不過,一個月後的2005年12月,可能是看AMD與OLPC的結盟而吃味的Intel,批評OLPC是「百元玩具」,而非百元電腦。Intel也於2006年9月發表OLPC的競爭產品--Classmates PC。 2007年4月,微軟推出針對部份開發中國家學生的低價策略,只收3美金Windows與Office軟體的計劃,形成另一個Windows + Intel的平價電腦組合,與OLPC抗衡。 2007年5月,尼葛洛龐帝上CBS痛罵Intel : 「Craig(Intel的發言人)從市場的角度看(百元電腦),而我是從使命的角度來看」,「這有點像麥當勞與拯救的世界糧食計劃(World Food Program)」,總之,麥當勞是個髒字眼來的,如麥當勞化的咖啡廳,就是指星巴克。 在尼葛洛龐帝開罵後的半年內,Intel與Windows加入OLPC的行列,但在2008年1月還是退出了… 回顧至今的發展,OLPC並未能得到市場上的成功,反而幫ASUS的EeePC開創一個空前的市場機會。但量測百元電腦的成功,並不是光看市場份額,還看社會貢獻。 因此,紐約時報也是從這個觀點來看OLPC: 「不論尼葛洛龐帝(Negroponte)是否刻意在這個被忽視市場裡,發起市場的競爭。這(OLPC)已經是一項的成就」。frog design也下了一個類似的結論: 「一個新的科技市場已經開展,這代表著尼佬(Negroponte)的勝利,當然還有發展中世界勝利」。 看來,ASUS EeePC贏了銀子,發展中國家贏了裡子,而OLPC發起人尼葛洛龐帝,則是贏了面子。 前往 [ 美感經濟 X 風格社會 ] 觀看更多 IDEO系列文章。 深入閱讀/參考資料: PC Development for the Developing World / frog design MIND
