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CNET電腦專區:楊士範
雖然大部分的使用者在採購電腦時,會把CPU、主機板等列為首要的問題,但一台電腦最後一定必須透過顯示器來和使用者溝通,所以每天都會面對的螢幕其實是採購電腦時的非常重要的產品。
液晶螢幕的興起也有好幾年了,從一開始的15吋到現在慢慢成為主流的17吋LCD,和CRT(映像管螢幕)相比,LCD的優勢十分明顯:較低的耗電、輕量級的重量、引人注目的外觀和無輻射等等,對於消費者來說都是非常吸引力的優點。
採購一台LCD,不只是看價格,其他規格也是很重要,除了到大賣場看實機展示外,先做點功課了解LCD規格的意義,就不會覺得「平平」都是17吋,為什麼價差可以到8千元。
反應時間
液晶螢幕的成像原理是靠面板中的電極通電後,將液晶分子扭轉讓背光模組的光線通過之後發光。而反應時間就是一個像素會從暗轉亮然後再轉暗的時間,有些廠商會分為Tr上升時間(由暗轉亮)和Tf下降時間(由亮轉暗),真正的反應時間應該是兩者相加,單位是毫秒(ms)。
通常反應時間越快的LCD對於影像的表現會比較好,尤其是在觀看動態畫面時,比如說賽車比賽、動作電影或遊戲等等,而反應時間不夠快的LCD當面對這種情況時就會發生殘影的現象。
目前的LCD一般是25ms,比較好的可以到16ms,而有些廠商已經宣稱自己的產品可到12ms。用簡單的計算來看,25ms=1/0.025=40fps、16ms=1/0.016=62.5fps、12ms=1/0.012=83fps,而當每秒超過25張畫面時人的眼睛就會把畫面當作連續的畫面,而每秒40張畫面基本上已經可以滿足觀看DVD的需求,甚至連nVIDIA新發表的GeForce 6600顯示卡,在跑Doom3這種需求
的遊戲時也不過是42fps,所以一台25ms的LCD就已經可以應付大部分使用者的需求了。
只是廠商基本上都不會公佈他們的測試標準,到底由暗轉亮是到多亮,是到90%、95%還是100%?而反應時間是真的Tr+Tf?還是只有Tr而已?這些都不一定,所以廠商所提供的反應時間有時不是非常準確,還是要以現場試看一些動作變化很快的畫面比較好。
可視角度
可視角度就是偏離多少角度依然可以看到畫面,有時會分為水平可視角度和垂直可視角度,水平可視角度是指左右兩邊可視角度的和,而垂直可視角度就是上下可視角度的和。LCD不比CRT,可視角度幾乎都可達180度,目前大部分的LCD水平可視角度在140度以上,而垂直可視角度則在120度以上,理論上越大的可視角度看起來會比較舒服,想要分享給其他人看螢幕也會比較容易,不過基本上超過120度的可視角度在多人共看螢幕就不會有什麼問題了。
對比
對比是指LCD畫面的最亮處和最暗處的比,理論上對比度越高,在畫面上的呈現會比較亮麗,色彩的表現會比較優秀,也就是說高對比可以帶來高畫質。而提升對比不外乎讓暗的地方更暗、亮的部分更亮,基本上LCD是沒有辦法做到全暗,但是可以利用遮光罩來防止漏光。亮度提升雖然比較容易,但是過亮的畫面也會讓使用者感到不舒服。一般市面上的對比大多都在400:1以上,而超過500:1的產品廠商就會表示這是超高對比了。
亮度
亮度就是顯示器在呈現畫面時所發出的光線強度,一般的單位是nit(燭光/每平方公尺)。一般來,高亮度的畫面會讓使用者看的比較清楚,眼睛比較舒服,但因為LCD是利用背光模組來發光,所以在亮度上比不上CRT,不過近來廠商運用各種技術的改進之下,LCD的亮度已經相當不錯了,但雖然桌上型LCD沒有NB的LCD需要在省電和亮度之間取平衡的問題,也不能夠無限制的往上加強亮度,因為過亮的畫面會超出顯示器的顯示範圍,看起來也會不舒服,而一般來說300nit就是一台很亮的LCD了。
點距
點距顧名思義就是每個像素點與點之間的距離,單位是mm。同樣是17吋的螢幕,點距越小就代表畫質越細膩,在CRT時代,17吋的螢幕點距可到0.25mm,但是目前17吋的LCD大部分是在0.26到0.30mm之間,離CRT畫質的細膩還有點差距。
訊號接線
一般LCD的訊號接頭有D-Sub和DVI兩種。D-Sub就是一般CRT螢幕最常用的接頭,是用類比訊號,DVI(Digital Visual Interface)則是將顯示卡的訊號直接用數位的方式傳到螢幕,而不論再轉成類比訊號,理論上採用DVI介面的畫質會比較好,但是如果使用者的顯示卡沒有DVI介面的話,那就單純點選購僅有D-Sub接頭的LCD就好了,價格也會比較便宜。
亮點/暗點
很多使用者買LCD都會問有沒有亮點,所謂的亮點是在全黑背景畫面下會不正常發亮的色點可能為白色或其他顏色。而所謂的暗點則是在任何背景下均不發光的點。由於液晶面板是由百萬個電晶體組成,其中只要有一個不動作就會產生亮點,而目前日本幾個面板大廠的規定是10個亮點以內就算是良品,所以買到有一兩個亮點的LCD並不算什麼,也不會影響到畫面品質,主要還是花錢之後買到不良品感覺的心情問題而已。
不過目前很多廠商都會為亮點做保固,甚至是三年無亮點保證,算是對要求比較高的使用者不錯的選擇。
保固
一般現在的LCD大廠都會提供三年的保固,甚至是免工資免零件費還有免費到府收送的保固,而使用者很疑惑的亮點問題,有些廠商會提供一年到三年的無亮點保固,所以只要挑選比較知名的廠牌,在保固方面是不會有什麼問題。
規格認證
如果想要比較客觀的標準,可以選擇有通過規格認證的產品。TCOdevelopment 是常見的認證,TCO95、TCO99是以前螢幕幾乎都會通過的認證,而TCO 03則是最新的認證規格,通過這些認證對於品質算是有一點的保障。
TCO 03規定15、16吋的LCD解析度必須在1024 x 768以上,17~19吋要在1280 x 1024以上、21吋則要在1600 x 1200以上。亮度不能太低,至少要在150 cd/m2,而且要平均,最亮和最暗的比不可超過1.5:1、在水平30度範圍內則不能超過1.7:1。電力也有限制,在最低待機模式下電力最大不可以消耗超過5W,還有至少要能垂直調整螢幕到20度以方面操作。
其實可以看的出來TCO 03的認證並沒有非常的嚴格,一般市面上的產品很容易符合這個認證,所以最好還是定好預算後,到現場觀看實機,畢竟LCD是要長時間盯著看的產品,眼睛舒不舒服才是最重要的。
採購建議
目前因為15吋和17吋的價格相近,但兩吋的差別在視覺上相差不少,所以我們建議有需要的使用者可以優先考慮17吋的LCD。目前15吋的LCD都約在七千到萬元出頭,17吋則是價格混亂的戰場,從萬元以下到一萬八千元左右都有,不過一台17吋全平面的CRT則在不會超過五千元,僅約15吋LCD的一半。
而LCD的價格就像之前的RAM一樣,有時並不像一般的電腦產品會隨著時間過去而降價,反而會因為面板缺貨等等因素導致短期價格往上升,不過長期來說價格依然會往下降,所以使用者在採購時不需要太過在意幾百元的價差,有需求、有預算就可以下手,不必為了幾百元而遲遲的等待。
選擇比較知名的廠商所提供的保固會讓使用者比較放心,如BenQ就有三年全保固無亮點且到府收送的服務,ViewSonic和LG也有提供三年全保固免工資,而Viewsonci的亮點保固則是一年內三點、三年內五點。
如果需要玩遊戲或看動作片的話,我們建議買反應時間越短的越好,雖然之前已經提過一般25ms的反應時間即可應付所有的使用,但對廠商提供的資料,可信度還是會有點保留,所以還是以現場觀看比較保險,如果無法看到很多實機做比較的話,我們建議可以選擇16ms以下的LCD。
除了反應時間和保固外,其餘的規格包括對比、亮度、點距等等幾乎都是一分錢一份貨,而且大部分的產品就算在規格上有差一點,但是實際的表現並不讓使用者有太過明顯的差異,所以我們建議可以購買一台價格約在1萬2千元左右知名廠牌的LCD,而最好能到現場觀看實機做比較,眼睛會告訴使用者大部分的資訊。
規格項目 |
建議規格 |
反應時間 |
25ms是基本,16ms中階產品在價格上會12ms划算許多 |
可視角度 |
垂直/水平超過140度即可 |
對比 |
400:1,如果多點預算選購500:1以上色彩會比較艷麗 |
亮度 |
300算是中規中矩的標準 |
點距 |
只要低於0.27就不須在奢求了 |
保固 |
三年保固至少一年內無亮點保證 |
認證 |
TCO 03 |
價格 |
10000~13000元左右 |
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