英特爾公司今日發表Hyper-Threading技術,這套創新的處理器設計突破可提升30%的系統效能。
這項之前的代號名為Jackson的英特爾同步多執行緒(multithreading)設計,能讓單一處理器如同兩顆處理器一般,同步處理兩組資料指令,而非一組指令。
Hyper-Threading的目標為改進系統效能與資源使用率,預計將於2002年開始導入Intel Xeon處理器,並將在未來數年整合至英特爾的各項產品中。
初期的測試顯示Hyper-Threading技術能協助內建英特爾產品的伺服器,大幅提升Web交易的效率以及使用者支援數量。這項新技術亦可望提升個人電腦與伺服器在多工作業方面的速度與品質,協助使用者同時執行多組應用程式。
英特爾公司副總裁暨架構事業群總經理Paul Otellini表示:「Hyper-Threading技術的發展代表英特爾處理器技術的里程碑,這項技術在效能上的大幅躍升將影響所有的電腦產業,並讓使用者能完全發揮處理器的效能。」
英特爾表示,目前的處理器技術是將所有指令加以排序,然後再以邏輯次序一次處理單一指令,類似某個人在聽電話同時嘗試著看電視。在目前的運作模式下,人僅能一次處理一種媒體,而無法同時吸收兩種資訊來源。Hyper-Threading技術能讓人能同完成兩種活動,且不影響欣賞的品質或速度。
作業系統與應用程式的支援是Hyper-Threading能否順利推展的關鍵。英特爾將於2001年第四季推出支援這項技術的原型軟體研發系統,讓廠商能根據這套系統從事應用程式的研發與調校工作。
目前已有許多作業系統與軟體研發廠商採用Hyper-Threading技術,並進行應用程式的優化作業,期盼能在這項技術問世之際,即可同步推出能夠發揮其優點的產品。針對目前尚未支援多執行緒的應用程式,英特爾正研發一套工具組,協
助其在軟體中加入多執行緒的功能。