執業界牛耳、隸屬美商藝電(NASDAQ: ERTS)的電玩遊戲研發公司BioWare™,宣布將在2008年5月推出金獎太空史詩遊戲《質量效應》的PC版本。重新針對PC平台設計的《質量效應》將由美商藝電發行。玩家在《質量效應》中將扮演指揮官薛普(Commander Shepard),踏上一段拯救銀河免於毀滅的冒險之旅。融合陰謀變節、英雄主義、困難抉擇以及充斥多采多姿獨特物種的宇宙,《質量效應》為玩家精心鋪陳了引人入勝的故事劇情。
針對PC最佳化的《質量效應》融入了下列特色:
· 針對PC重新設計的最佳化操控方式。
· 高解析視效 – PC版的《質量效應》帶來的最為精細的材質、角色和環境。
· 完全可自訂的控制介面 – PC玩家能夠隨心所欲地重新定義按鍵配置。
· 奔跑與槍枝控制 – 玩家可以為生物能力或技巧定義「熱鍵」,讓他們在暢玩《質量效應》時能夠專注於動作上。
· 新的解密小遊戲。
· 全新物品清單畫面GUI及功能 – 強化的物品清單系統,讓玩家裝備及修改武器和護具更為簡單。
「《質量效應》為電玩遊戲也可以是藝術作品豎立了最有力的典範,締造了玩家最為強烈的情緒共鳴,帶來栩栩如生的角色和引人入勝的故事劇情 – 並將這一切全都整合在一個令人讚嘆的新世界中,」BioWare總經理暨美商藝電副總裁雷.穆西卡(Ray Muzyka)表示。美商藝電「EA Games」品牌總經理法蘭克.吉伯(Frank Gibeau)補充表示,「美商藝電和Microsoft已達成協議,由美商藝電負責《質量效應》未來的發行。我們計畫在今年春季推出《質量效應》PC版,並打算在未來推出全新的遊戲產品。」
《質量效應》原先是在Xbox 360™上推出的遊戲,廣獲世界各地的好評,榮獲了七十多個獎項,包括「年度最佳遊戲」、「年度最佳遊樂器遊戲」以及「年度最佳角色扮演遊戲」。《質量效應》將刺激的戰鬥與深邃的故事融合在一起,迫使玩家做出會對事件發展產生重大影響的困難抉擇。創新的交談系統,允許玩家以宛如真實般的方式,與好萊塢演員(例如賽斯格林、瑪琳娜瑟蒂絲、藍斯漢里克森以及凱司大衛)配音的逼真數位演員進行互動。
關於BioWare
BioWare是一家專事研發電腦、遊樂器、掌上遊戲機和線上電玩遊戲,並著重於豐富故事內涵與塑造難忘角色的電子娛樂公司。自1995年起,BioWare創造出一些全球暢銷的遊戲作品,包括獲獎連連的《柏德之門》、《絕冬城之夜》系列,以及《星際大戰:舊共和武士》。BioWare原創的遊戲作品包括《翡翠帝國》以及2007年度最佳遊戲《質量效應》。BioWare在加拿大愛民頓和德州奧斯丁所設的工作室,努力地創造史詩奇幻角色扮演遊戲《Dragon Age》、針對Nintendo DS™製作《Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood》,以及從事許多尚未發表的計畫,包括一款大型多人線上遊戲。2008年,BioWare被世界一流的電子娛樂發行公司美商藝電所併購。有關BioWare的更多資訊,請造訪www.bioware.com。
關於美商藝電
美商藝電(Electronic Arts,簡稱EA),總部設立於加州紅衫市(Redwood City, California),是世界領先的互動娛樂軟體公司。成立於1982年,該公司專營世界性的遊樂器(Video Game System)、個人電腦(PC)及網際網路(Internet)互動式軟體的研發、發行及經銷。美商藝電以四個品牌名稱行銷產品:EA SPORTS™、EA GAMES™,以及EA SPORTS BIG™和POGO™。在2007會計年度,美商藝電公告獲利為30.9億美元,共發行了24款產品,每款產品銷售量都超過一百萬套。美商藝電的首頁和網路遊戲網站為www.ea.com。關於美商藝電產品的詳細資訊,以及新聞資料的完整文字,可以透過網際網路在http://info.ea.com找到或是請上美商藝電中文官方網站www.ea.com.tw。
BioWare、Mass Effect、Dragon Age和Jade Empire均為BioWare Corp在美國及其他國家擁有之商標或註冊商標。EA、EA SPORTS、EA SPORTS BIG、POGO均為美商藝電在美國及/或其他國家之商標或註冊稍標。所有其他商標均為個自擁有者的資產。所有其他商標皆為其個別擁有者之資產。Xbox和Xbox 360為Microsoft公司集團的商標。