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配菜:顯示卡

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對有3D遊戲需求的玩家,加裝一張夠力的獨立顯卡是絕對必要的。目前顯卡介面規格主流是PCI-E x16,如果舊卡是AGP規格,那麼直接升級換掉也沒什麼好心疼的了。

在目前主要的三大繪圖廠商Intel、Nvidia、ATI(AMD)之中,Intel專作北橋晶片的整合式繪圖,因為效能只有普通水準,所以除非不玩遊戲,否則就甭考慮Intel了。在遊戲市場打得火熱的,還是Nvidia、ATI這兩強,每每推出的產品定位常是針鋒相對。這在兩家產品的型號數字中,也可以看出端倪。

兩大顯卡廠的產品分級:(價格僅供參考)

產品區隔

Nvidia GeForce顯示卡

ATI Radeon 顯示卡

價格區間

魔人級

7950 GX2 (1GB,單卡雙核)

X1950 XTX (512MB,GDDR4) new

NT$ 23000 ∼ 18000

7900 GTX (512MB)

X1900 XTX (512MB)

高階

7900 GT (256MB)

X1900 XT (256MB )

NT$ 16000 ∼ 10000

7900 GS (256MB)

X1900 GT

主流

7600 GT

X1650 Pro new

NT$ 8000 ∼ 3000

X1600 XT

7600 GS

X1600 Pro

入門

7300 GT

X1300 XT new

NT$ 3000 ∼ 1500

7300 GS

X1300 Pro

7300 LE

X1300

從比較表可以看出,Nvidia的最新顯卡是GeForce 7系列,而ATI則是Radeon X1000系列,雖然市面上仍有GeForce 6系列等舊款產品,但已不建議採用。從兩家繪圖晶片的編號第二位數字,可以看出各款晶片的定位等級,數字9是高階與頂級,數字6是中階主流,數字3則是低階入門。

除了繪圖晶片的等級之外,繪圖記憶體的容量也相當重要,越高階顯卡的記憶體容量也會越大,因為這樣才配得上高速繪圖核心吞吐的資料量。所以即使是同一顆繪圖核心,繪圖記憶體容量大的,效能也會比較高,但價格當然也會跟著高出一截。

該挑哪個等級顯卡?

挑選顯示卡的時候,請先考量電腦的使用需求,如果只是上網打報告,用整合繪圖就綽綽有餘了。但未來想順暢執行Vista作業系統,使用炫目的3D特效使用者介面,還是至少裝一張入門級的獨立顯卡比較理想。

如果有執行3D遊戲需求的話,則建議從主流等級的顯卡下手。價位在3000~8000之間的顯卡產品,不但價格合理,效能也已經相當理想。除非需要開高解析度、特效全開,不然大部份遊戲都已經足堪勝任。

中階顯卡就夠用,那高階顯卡要賣誰呀?

高檔的遊戲玩家,不會只滿足於一般品質的畫面,他們會開最高解析度來提升畫面細緻度,特效全開來增加視覺刺激,加上AA與HDR效果來改善畫面品質,而且不容許有任何掉格的情況發生。總之,效能再怎麼強都是不夠的,就算玩遊戲看不出效果,跑測試能讓分數衝破萬,也是能夠爽在心頭。(有此一說,3DMark對玩家來說其實是款遊戲,總分破萬就算破關了)

雙卡技術

顯示晶片的效能,也遭遇到類似CPU時脈的困境,高階產品單一晶片的效能已經到了極限,所以也開始發展出雙卡一同運作的技術,在Nvidia這邊是SLI,而ATI則是採CrossFire。雙卡效能雖能有效提升,但仍無法達到2倍於單卡的效能。

要在控肉平台玩雙卡,目前的情況還有點尷尬,因為Intel晶片組目前都不支援Nvidia SLI。而975X雖支援ATI CrossFire,但因為是南北橋都是比較舊的型號,總讓人感覺有點過渡性質。此外,可支援SLI的Nvidia的nForce 5系列主機板,則還沒見到廠商出貨。

而Nvidia目前最高階的7950GX2,是在一張卡上結合各有一顆繪圖核心的兩塊PCB板,以自體SLI的方式提升效能。因此只要有一條PCI-E x16插槽,就能單卡實現高效能,省去建構SLI系統的麻煩。


7950GX2等於是將兩張顯示卡結合在一起,單卡就能提供超高效能
(技嘉 GV-3D1-7950-RH)

除了效能之外,顯卡還在熱什麼?

「靜音顯卡」是目前的新趨勢,因為熱導管散熱技術的發達,對於中階以下等級的顯卡核心,可以用無風扇的散熱模組來降溫,取代發出惱人噪音的顯卡風扇。高階顯卡因為產生熱量仍高,所以還沒有靜音的版本出現。


7600GT靜音顯卡,採用熱導管與大型鰭片來散熱,避免吵人的風扇噪音
(技嘉 GV-NX76T256D-RH)

「HDMI」高解析度多媒體介面是一種新的連接端子,可以同時傳送高畫質的數位影像和聲音訊號,逐漸將成為下一代的數位多媒體IO標準,所以市面上也開始出現提供HDMI端子的顯卡。不過,目前主流的DVI也可以轉接上HDMI,所以有HDMI當然好,沒有的話問題也不大。

顯示卡效能實測

這邊測試的兩張顯卡,都是技嘉的Nvidia GeForce系列產品,分別採用中階的7600GT以及頂級的單卡雙核心7950GX2。這樣的測試設定,等於是以1顆中階核心對上2顆高階核心,並以256MB繪圖記憶體硬碰1GB,不用比也知道輸贏。

我們的用意是,除了呈現7600GT代表的主流效能之外,我們也想讓大家看看超高階的7950GX2表現如何,是否真的具備合乎身價的超高效能。

外型
顯示卡型號
技嘉 GV-NX76T256D-RH(靜音版)
技嘉 GV-3D1-7950-RH
核心晶片
7600GT
7950GX2
繪圖核心
G73
G71 x2
核心時脈
400MHz
500MHz
繪圖記憶體
256MB
512MBx2
參考售價
NT$6,000
NT$21,500

測試平台:

處理器:Intel Core 2 Duo E6300 (雙核1.86GHz,2MB L2)
主機板:
技嘉 GA-965P-DS3 (P965晶片組)
記憶體:威剛 DDR2 1000+ (兩條1GB跑雙通道,未超頻當DDR2 800用)
硬碟: Seagate Barracuda 7200.10 (750GB,SATA 3Gb/s,垂直錄寫)
電源:Cooler Master iGreen Power 500W
CPU風扇:Intel E6300盒裝風扇(銅底)
測試軟體:3DMark 05、PCMark 05

測試結果:

測試結果很合理的由7950GX2大勝,在3DMark 05總分高出7600GT約87%,差不多強了快一倍。PCMark05的繪圖成績高出約30%,表現也極為出色。7950GX2的3DMark 05總分破萬,那種單卡就把PCMark 05破關的快感,對玩家們有絕對的吸引力。

除此之外,我們還小試了一下在賽車遊戲與FPS的表現,1680x1050解析度特效全開的設定下,7600GT要順利執行沒有問題,但偶爾還是會有點掉格。換成7950GX2上陣後,遊戲順暢度更是提升到近乎完美,從此撞車或被人爆頭,就不能用電腦跑太慢當藉口了。

 配菜:記憶體    調味料:硬碟  

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  • 4.Tsunami 於 2007/08/23 10:51 回應
  • ram 每秒讀寫量/頻率已經不是效能的重點了
    pipeline從31降到14, 意味的是pipeline hazard和branch prediction fault
    的rollback成本被降低, 搭配fetch-catch使用, 整個cpu的throughput反而會高

    簡單的說, CPU讀ram很快沒用, pipeline時分支預測錯了, 還是要回頭重讀ram的東西 頻率越高, pipeline得切越細, 分支預測錯的成本和機率就更多...
  • 3.zhaoyd 於 2007/01/07 18:49 回應
  • RW:實在很搞笑
    看完了整篇測試報告與網友sonysonyy的回覆
    也很支持sonysonyy的論點:散熱不是只有風扇要夠強

    但我認為 測試報告的重點 不在於說要如何降低系統溫度
    而是在同環境下比較930與core2的溫度

    如果sonysonyy的930比測試報告的core2同溫度
    那麼我相信在sonysonyy的環境下裝core2要比測試報告中的溫度還來的低

    結論就是core2的溫度會比930還來的低 這才是報告要說明的重點
  • 2.sonysonyy 於 2006/10/13 21:41 回應
  • 補充一點
    core2 E6300
    因為他核心時脈只有 1.86
    ram 的 每秒讀寫量不如Pentium
  • 1.sonysonyy 於 2006/10/13 21:37 回應
  • 很搞笑
    實在很搞笑 因為我的930跟你的core2溫度一樣
    散熱不是只有風扇要夠強 如何讓廢熱快速排出也是一大重點

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