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任天堂:Wii有供應問題
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CNET新聞專區:Emma Boyes 2007/05/08 13:29:29

任天堂的新互動式遊戲主機Wii實在太受歡迎,以致執行長岩田聰終於在產品推出半年後,親口承認有明顯的供給不足問題。

岩田在公司網站上週刊出的問答集表示:「我們很抱歉無法有效地預見這種需求量。」

他表示,Wii原本的配銷規劃是透過不同的零售通路搭配電玩店,以達到更大的市場滲透。那個計畫現在以棄置不用。他說:「(因為我們)必須滿足現有顧客的需求量,才能拓展新的通路。」

任天堂Wii供給的最大阻礙是明顯的生產瓶頸。岩田指出:「大量生產高科技硬體,和增加額外的產量,一點都不簡單。事實上,一個生產瓶頸解決後,另一個又接續出現。」為解決Wii的供給短缺,岩田說該公司的瑪琍歐工廠已經增產,零售通路的供貨量可望自本月起「小幅增加」。

岩田也回擊那些批評Wii和DS並非真正新一代電玩主機的業界人士。他說:「有些人似乎以為任天堂並未在產品內融合最新的科技。我們就是用最新科技完成小巧、省電的Wii主機。」

有鑑於Virtual Console的成功,岩田說Wii網路將推出更多優質的內容,過去任天堂平台的經典遊戲都可下載到Wii。他表示:「如果任天堂自認有一個值得我們顧客付費的頻道,我們就有資格藉此營利。我並不是說目前提供的免費服務會在一夕間變成收費服務。」

岩田也否認任天堂的軟體可能擴張到類似的行動電話市場,或行動電話市場威脅到任天堂DS。他表示,僅管日本有9,000萬行動電話用戶,這些手機卻搭配不同的架構,且需要不同的遊戲軟體。

目前DS在全球僅有2,000萬用戶,遠不及行動電話的規模,但前者有統一的軟體平台。岩田困惑地指出:「(過去五年)許多人曾經預測行動電話將吃下可攜式遊戲機市場,如果他們的預測正確,我們不會有今天的局面…以DS而言,若日本國內賣出1,650萬台DS硬體,只要每16.5個硬體所有人購買軟體,就有100萬的軟體銷量。」

岩田也被問及任天堂是否會延攬剛於上週正式退休的Sony Play Station之父久多良木健,他回答:「我不認為我們會這麼做。」(陳智文/譯)

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